Behance由Matias Corea和Scott Belsky创立于2005年11月,该公司最初通过销售横幅广告、招聘广告和后来的99U会议门票来创收。2012年5月,他们的第一轮外部融资获得了投资者650万美元,其中包括戴夫·麦克卢尔和杰夫·贝佐斯的个人投资公司贝佐斯探险队。在2012年底Adobe公司以1.5亿美元收购了Behance。2021,Behance增加了一个订阅功能,供用户出售教程和其他服务。它还添加了加密钱包集成
Behance算是目前世界上最大的艺术、设计作品分享平台,有数百万人在上面发表自己的作品。
它涉及的领域非常广,包括设计、时尚、插图、工业设计、建筑、摄影、美术、广告等。它也是目前设计师使用频率最高的作品发布平台,国内外的顶尖设计公司都会将新作品分享到Behance。
Behance将自己定义为“展示和利用创意作品的领先平台”。有些人将其视为设计师的博客,其中包含详细的分类和内容。
Behance 的管理团队每天都会从各种领域中的顶级组合探索出新作品。这些领域包括设计、时尚、插图、工业设计、建筑、摄影、美术、广告、排版、动画、声效以及更多。领先的创意公司可以通过 Behance 发现人才,数百万的访客也可以使用 Behance 跟踪最新和最杰出的创意人才。
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通用模型还有一个默认的二次元专用模型,根据自己的喜好选择,接着是图片比例的选择;<img decoding="async" class="rich_pages wxw-img" data-src="https://img.zhanlian.net/wp-content/uploads/2022/11/20221123160424-eda94.jpeg" src="https://www.zhanlian.net/wp-content/themes/onenav/images/t.png" alt="Draft.art" alt="Draft.art"/>5、有三个常规的图片比例,也是自由选择的,之后需要选择一个风格类型:像素风、3A、迪斯尼等多个类型;<img decoding="async" class="rich_pages wxw-img" data-src="https://img.zhanlian.net/wp-content/uploads/2022/11/20221123160424-3a3c0.jpeg" src="https://www.zhanlian.net/wp-content/themes/onenav/images/t.png" alt="Draft.art" alt="Draft.art"/>6、上传参考图片,对参考图的影响数值进行调整,数值越大与参考图的效果就越相似,选择生成图片的数量,点击开始绘图即可。Draft.art社区平台搭建了作品社区,自己生成作品可以发布到社区之中,暂时没有撤回功能。目前社区中二次元人像占比多,如果没什么创作思路,用户可以在社区中选择喜欢的画,根据他人的文本与参数进行修改再生成。这个平台也支持关注其他艺术家的功能。总体感受:平台的定位是解决“概念设计”“方案生成”“游戏、原画领域设计师”遇到的问题,偏重在“AI设计”,而非“AI艺术”。所以平台适合原画师来找灵感,将头脑中设想的场景描述出来,由ai生成一些绘画作为参考,提高工作效率。