VS Code(全称Visual Studio Code)是一款由微软开发且跨平台的免费代码编辑器。该软件支持语法高亮、代码自动补全(又称IntelliSense)、代码重构功能,并且内置了命令行工具和 Git 版本控制系统。用户可以更改主题和键盘快捷方式实现个性化设置,也可以通过内置的扩展程序商店安装扩展以拓展软件功能。
2015年11月18日,Visual Studio Code的源代码根据MIT许可证发布,并在GitHub上提供。还宣布了扩展支持。2016年4月14日,Visual Studio Code从开放预览阶段完成并发布到网络上。 微软在GitHub上发布了大部分Visual Studio代码的源代码,并获得了MIT许可,而微软发布的是专有的免费软件。
VS Code 使用 Monaco Editor 作为其底层的代码编辑器。
Visual Studio Code 默认支持非常多的编程语言,包括JavaScript、TypeScript、CSS 和 HTML;也可以通过下载扩展支持Python、C/C++、Java 和 Go 在内的其他语言。支持功能包括语法高亮、括号补全、代码折叠和代码片段;对于部分语言,可以使用 IntelliSense。Visual Studio Code 也支持调试 Node.js 程序。和 GitHub 的 Atom一样,Visual Studio Code 也基于 Electron 框架构建。
Visual Studio Code 支持同时打开多个目录,并将信息保存在工作区中以便复用。作为跨平台的编辑器,Visual Studio Code 允许用户更改文件的代码页、换行符和编程语言。
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为安卓平台开发程序的集成开发环境。2013年5月16日在Google I/O上发布,可供开发者免费使用。 2013年5月发布早期预览版本,版本号为0.1。2014年6月发布0.8版本,至此进入beta阶段。第一个稳定版本1.0于2014年12月8日发布。Android Studio基于JetBrains IntelliJ IDEA,为Android开发特殊定制,并在Windows、OS X和Linux平台上均可运行。Android studio是可以同时安装两个版本的,你可以选择安装一个自己习惯的稳定版本,同时再安装一个最新的Beta版本。注意点:在安装第二个版本时,在安装流程选项里的“uninstall the privious version”的选项要取消勾选
提供了 10 个主题,也可以自己定义一个新主题。先是选了个浅色的主题,然后在菜单栏的「视图」部分一顿修改、简化。现在看起来简约舒服多了。我只是想用它来打开编辑个 txt 文档,着实用不着显示的这么复杂。通过菜单栏或快捷键 command+N 新建文件。多次按command+N可以创建多个文件标签页显示。多个文档也可以显示成上下分窗口显示。菜单栏「视图」还有水平/垂直拆分窗口,不知道什么情况下需要这样用。通过菜单栏或快捷键 command+S 可以保存文件。第一次保存要设置保存位置、文件格式、文件编码等等,属于常规操作。再试试打开一个 MarkDown 文件(文件后缀名一般是 .md或.markdown),也可以预览。创建一个 Markdown 文件,默认保存的时候没有 markdown 的相关格式,没关系,在文件名后面手动修改成 .md也一样。图片最后试了下创建一个 HTML 网页文档,支持代码高亮(多少年没写过 html 了图片)。
社区,用户可以在社区里直接为 Swift 贡献源代码。Swift 对于初学者来说也很友好。它是第一个既满足工业标准又像脚本语言一样充满表现力和趣味的系统编程语言。它支持代码预览(playgrounds),这个革命性的特性可以允许程序员在不编译和运行应用程序的前提下运行 Swift 代码并实时查看结果。Swift通过采用现代编程模式来避免大量常见编程错误:变量始终在使用前初始化。检查数组索引超出范围的错误。检查整数是否溢出。可选值确保明确处理 nil 值。内存被自动管理。错误处理允许从意外故障控制恢复。Swift 代码被编译和优化,以充分利用现代硬件。语法和标准库是基于指导原则设计的,编写代码的明显方式也应该是最好的。安全性和速度的结合使得 Swift 成为从 “Hello,world!” 到整个操作系统的绝佳选择。Swift 将强大的类型推理和模式匹配与现代轻巧的语法相结合,使复杂的想法能够以清晰简洁的方式表达。因此,代码不仅更容易编写,而且易于阅读和维护。Swift 已经进行了多年,并且随着新特性和功能的不断发展。我们对 Swift 的目标是雄心勃勃的。我们迫不及待想看看你创建的内容。
提供一些软件接口,想开发软件的人员用这些接口和其他的编程技术可以开发出来一些软件,而这些开发出来的软件只有在安装有Adobe Air的电脑上可以运行。自2008年发布以来,Adobe AIR运行时使开发人员能够创建和部署基于Flex、ActionScript和HTML的内容作为独立桌面应用程序,以及自2010年以来在移动设备上运行的原生iOS和Android应用程序。开发者社区创建的广泛的AIR应用程序和游戏给我们留下了深刻的印象——它覆盖了数亿台桌面和移动设备。Adobe重视开发者社区的工作,我们将多年来收到的反馈纳入了我们的运行时和产品路线图。Adobe始终致力于为设计师和开发人员提供卓越的工具和服务,以创建吸引人的内容。我们还利用强大的合作伙伴生态系统,通过不断发展的桌面和移动应用程序开发工具,增强产品开发并满足客户的需求。截至2019年6月,Adobe正在将AIR的持续平台支持和功能开发过渡到哈曼。这将与Adobe发布的AIR v32更新相一致,适用于受支持的移动和桌面平台。哈曼作为Adobe AIR合作伙伴有着悠久的历史,对平台和生态系统有着丰富的知识,并有能力支持AIR开发人员向前发展。HARMAN(三星电子有限公司的全资子公司)为全球汽车制造商、消费者和企业设计和设计相关产品和解决方案。哈曼的软件服务为数十亿个移动设备和系统提供动力,这些设备和系统跨所有平台连接、集成和安全,从工作和家庭到汽车和移动。Adobe与HARMAN有着悠久的合作历史,HARMAN是公司将现有的ActionScript和Flex应用程序转换为新技术时Flash运行时迁移和企业支持的关键合作伙伴。在过去的十年里,哈曼一直在为客户提供定制版本的Adobe AIR。到2020年底,Adobe将为Adobe AIR v32提供基本的安全支持,仅限于针对桌面平台(Windows 7及以上版本和Mac OS X)的安全修复。届时,Adobe对AIR的支持将停止,持续支持将由HARMAN管理,并由他们直接沟通。然而,从HARMAN发布AIR v33开始,开发人员应直接联系HARMAN以获得移动和桌面平台上的AIR支持,包括错误修复、平台兼容性以及新的和改进的功能。

